《黑神话:悟空》的启示

《黑神话:悟空》火爆出圈的意义,并不仅仅止于游戏行业,纵然是将其放置于更大的互联网行业,其实,同样是有着一定的借鉴意义的。

文|辉常观察

《黑神话:悟空》的火爆出圈,并不是无迹可寻。

单单从创作团队长达6年多的创作,单单从诸多场景的实地勘察,单单从各种技术的全方位应用当中,我们便可以窥见一斑。

很多人在定义《黑神话:悟空》的时候,仅仅只是将其看成是一个3A游戏的新标杆,透过它,看到的是游戏行业正在发生着的深刻变化。

其实,除了游戏之外,《黑神话:悟空》带给我们的启示还有很多,并不仅仅只是在游戏行业,纵然是在其他的行业上,我们同样可以获得不一样的启示。

一直以来,游戏产业,其实都是互联网行业的一个重要组成部分。

以腾讯、网易为代表的互联网巨头们,同样将游戏产业看成是自身业务的一个重要组成部分。

如果将《黑神话:悟空》放置于这样一个大的场景之中,我们或许可以得出更多新的答案,我们或许可以得到更多新的启示。

透过《黑神话:悟空》,我们可以看到,以腾讯、网易为代表的互联网玩家们,正在发生着的深刻变化。

互联网正走入精细化的新周期

一直以来,我们都在说,互联网行业的发展,正在从粗放式的发展阶段,进入到精细化运作的发展阶段。

一直以来,我们都在说,互联网玩家们,正在告别以往以规模和流量为主导的发展模式,进入到以质量和品质为主导的发展阶段。

然而,我们却始终无法找到一个能够被广大用户一致性认同的案例。

当《黑神话:悟空》开始出现,一切开始改观。

从某种意义上来讲,《黑神话:悟空》完全可以被看成是一个互联网行业的发展开始从粗放式的发展阶段,进入到精细化发展阶段的标志。

透过《黑神话:悟空》,我们可以看到的是,一个全新的互联网时代的来临。

如果对这样一个全新的时代进行总结和定义的话,不再一味地追求规模,不再一味地追求大而全,而是更多地开始追求质量,更多开始追求深度参与到产业其中,找到更多新的发展可能性,无疑是一个最重要的方面。

这一点,我们可以从《黑神话:悟空》的身上,看出一丝端倪。

按照以往的游戏产业的逻辑,所谓的游戏,其实更多地是一个停留在工作室内的存在,更多地是一个停留在虚拟世界里的存在,很少有游戏创作团队会下如此大的气力去死磕一个又一个的场景,去深度探究游戏背后的文化内涵。

一味地追求流量,一味地关注营销,失去了对于游戏本身内在更深层次的意义的追求,于是,很多游戏仅仅只是一个短期的,难以持续的存在。

可以说,游戏产业的发展,正是互联网行业发展现状的一个集中体现。

当《黑神话:悟空》开始出现,我们看到的是,游戏制作的逻辑开始发生了一场深刻而又彻底的改变。

对于很多游戏制作团队来讲,他们不仅要了解最新的技术,他们不仅要参与到实际的场景之中,还要将最新的技术与游戏进行结合。

只有这样,他们才能打造出类似《黑神话:悟空》这样的产品。

对于互联网行业来讲,同样如此。

对于互联网玩家们来讲,他们并不仅仅只是简单地搭建平台,并不仅仅只是简单依靠资本和营销,还需要对行业有深入的了解,甚至还需要深度参与到行业的实际运行过程当中,乃至成为行业的一份子,以此来获得新的发展机会。

正是因为如此,透过《黑神话:悟空》,我们看到的是,互联网行业的发展开始进入到精细化的新周期。

新技术正在成为互联网的新引擎

《黑神话:悟空》之所以会如此火爆,并不仅仅只是因为它的取材,并不仅仅只是因为它的文化积淀,更多地是它将新技术应用其中,最终让传统的互联网模式,乃至传统文化有了新的表达。

因此,如果我们来寻找《黑神话:悟空》带给我们的启示的话,新技术,正在互联网行业,乃至传统文化的发展过程当中扮演着越来越重要的角色,乃至成为新的引擎,无疑是一个最重要的方面。

据有关资料显示,《黑神话:悟空》背后的技术,包含了动作捕捉技术、空间计算技术、人工智能技术、音频技术、程序设计与优化技术等诸多的新技术。

因此,如果对《黑神话:悟空》进行总结和定义的话,它更像是一个新技术的集合体。

如果我们将游戏产业看成是一个衍生于互联网行业的存在的话,那么,以上我们所提到的那些新技术的技术,正在为互联网注入新的动能,成为了它实现新发展的新引擎。

单单从空间计算技术来讲,我们就看到了诸多的玩家们开始布局其中。

众所周知的苹果Vision Pro,正是苹果开始深度布局的新技术领域。

苹果公司CEO蒂姆·库克将空间计算定义为「计算技术新时代的开端」。

他说,「如同Mac将我们带入个人计算时代,iPhone将我们带入移动计算时代,Apple Vision Pro将带我们进入空间计算时代。」

可以说,透过《黑神话:悟空》的火爆,我们看到的是,空间计算技术的应用给用户体验带来的巨大提升。

更为重要的是,我们看到的是,当这项新的技术开始应用,它对于用户活跃度,乃至新的消费潜能的激活。

比如,通过精准扫描文物、古建筑等,应用到游戏场景构建中,让沉睡多年的文物「火」起来。通过人物动捕技术,让游戏人物的动作更自然流畅。

同时,利用强大的三维渲染引擎,画面更加逼真,光照更加自然。

如果人们依然还无法找到互联网的破局之道,如果人们依然还无法找到激活用户的方式和方法,那么,以《黑神话:悟空》为启示,通过将更多的新技术应用到互联网的场景之中,不断地为互联网,乃至为整个文化产业进行深度赋能,无疑是一个绝佳的切入口。

「全真互联网」正在照进现实

「全真互联网」的概念,其实被马化腾提出了很多年,并且一度成为了诸多的互联网玩家们开始布局的一个新方向。

经历了多年的沉淀与布局之后,「全真互联网」,正在从马化腾的一个构想,演变成为了一个现实。

如果对全真互联网进行总结和定义的话,虚实结合,数实融合,无疑是一个主要的表象。

这一点,我们同样可以从《黑神话:悟空》的火爆上,看出一丝端倪。

《黑神话:悟空》的场景之所以会如此逼真,其中一个很重要的原因在于,创作团队对于相关的文化景点、寺庙、雕像等进行了实体的考察,并且进行了一对一的建模,真正实现了现实场景与数字技术的深度融合。可以说,这是数实融合的一个重要体现。

此外,对于《黑神话:悟空》里的动作,同样进行了数实融合的尝试。

据悉,为保证游戏中虚拟形象的实时交互,通过动捕方式1:1记录真实人物神态、身姿及行动细节,对2D图像快速进行3D重建,并通过准确识别标记点,运算输出标记点质心数据,反馈系统通过算法计算实时驱动动画形象。

以商汤科技为代表的玩家,能通过摄像头采集360度的2D照片,进行3D建模,小物体建模误差在毫米级精度,大环境建模精度误差在厘米级,如人脸的微妙表情变化就是通过机器视觉建模获得。

可以说,以往马化腾所构想的「全真互联网」不再是一个遥不可及的梦想,而是变成了一个可以给产业玩家们的发展带来正向驱动的存在,变成了一个可以给用户带来新的体验的存在。

透过《黑神话:悟空》,我们看到的是,「全真互联网」,正从理想一步步照进现实。

对于任何一个互联网玩家来讲,欲要获得新的发展,欲要实现新的突破,必然需要寻找自身的虚拟经济体与实体经济体之间结合的方式和方法,必然需要将自身打造成为一个「全真互联网」式的存在。

只有这样,它们的发展,才能真正进入到一个全新的发展阶段。

结语

《黑神话:悟空》火爆出圈的意义,并不仅仅止于游戏行业,纵然是将其放置于更大的互联网行业,其实,同样是有着一定的借鉴意义的。

从某种意义上来讲,《黑神话:悟空》所在的游戏产业,更多的是互联网行业的集大成者,更多的是诸多互联网玩家们的一个重要的业务版块。

从这样一个角度来看,透过《黑神话:悟空》,我们可以看到互联网行业正在发生着的深刻变化。

透过这些变化,我们可以找到互联网发展的破局之道,我们可以把握互联网发展的现实状况,我们可以找到现在互联网行业发展的新风口。

从某种意义上来讲,《黑神话:悟空》,不止是《黑神话:悟空》,而是一个全新世代的开始。

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