08-31 00:20
极越汽车CEO夏一平:已与腾讯实现合作 车载腾讯START云游戏将在极越首发

8月28日晚,极越汽车CEO夏一平在极越发布会上表示,最近与腾讯实现了合作,车载腾讯START云游戏将在极越首发,不用下载,不用投屏设备,就可以畅玩3A游戏大作。其并透露,“这次的首发也包含了最近讨论热度非常高的游戏,比如《黑神话:悟空》《原神》《地下城与勇士》、QQ飞车等,共计超过了30款。”(蓝鲸新闻 李卓玲)

06-07 15:52
传音研发中心与腾讯游戏语音GVoice达成合作

6月7日,据传音控股消息,传音研发中心与腾讯游戏语音GVoice近日在上海传音研创园签署了技术创新合作协议,双方将在移动语音技术领域展开深入合作。

01-29 22:19
腾讯COO任宇昕:腾讯游戏要守住基本盘,不要太多在意外部信息

腾讯控股召开公司年会。腾讯COO(首席运营官)、IEG(互动娱乐事业群)总裁任宇昕回应IEG面临的形势。他表示,关于IEG能不能“打”的问题,外部有文章提到IEG收入下降或者上升,大家不要太多在意外部的信息,还是要从内部(情况)看。要冷静看待游戏市场,目前的游戏中,竞技对战类游戏还是皇冠上的明珠,这是我们的基本盘,要把基本盘守住,不能被当下一些热门的MMO、二次元所动摇。(第一财经)

01-02 11:29
腾讯申请注册微信轻游戏商标

天眼查App显示,近日,腾讯科技(深圳)有限公司申请注册多枚“微信轻游戏”“轻游戏”文字及图形商标,国际分类包括科学仪器、广告销售、教育娱乐等,当前商标状态均为等待实质审查。

23-09-26 20:45
腾讯游戏发布中秋及国庆节假期前后未成年人游戏限玩通知

9月29日(中秋节假期)、9月30日-10月6日(国庆节假期)每日的20时至21时之间,未成年人可登录游戏。其余工作日,以及调休上班的10月7日(周六)和10月8日(周日),均为禁玩时段。

23-08-16 16:47
腾讯控股:二季度本土市场游戏收入环比下降9%至318亿元

腾讯控股在港交所公告,第二季度收入环比下降1%至1492亿元。其中,增值服务业务收入环比下降6%至742亿元。国际市场游戏收入下降4%至127亿元,乃主要由于《胜利女神:妮姬》收入下降。本土市场游戏收入下降9%至318亿元,反映春节后游戏收入季节性下降及商业化内容发布的暂时性减少。社交网络收入下降4%至297亿元,乃由于游戏内虚拟道具销售下降,音乐直播及游戏直播收入贡献减少。

23-07-08 14:17
腾讯张立军:游戏已成为推动芯片、AI等技术发展的强大驱动力

7月8日,腾讯公司副总裁、华东总部总经理张立军在世界人工智能大会游戏AI应用与游戏科技论坛上表示,在过去半个多世纪里,游戏与前沿科技一直处于一种紧密的共生关系之中。在用户不断提升的体验需求驱动下,游戏总能及时地拥抱和应用最前沿的科技成果,反过来,游戏也成为推动芯片、AI等技术发展的强大驱动力。游戏科技不仅在不断革新游戏产品形态与研发方式,也有望为更多生产、生活领域带来新可能。(证券时报)

23-05-17 16:40
腾讯控股:一季度未成年人游戏时长较三年前同期下降96%

腾讯控股5月17日晚间在港交所公告,2023年第一季度,本土市场游戏收入同比增长6%至人民币351亿元,获益于《王者荣耀》、《DnF》及《穿越火线手游》的收入增加,以及最近发布的《暗区突围》带来的增量收入。此外,未成年人游戏时长和流水仅占其本土市场游戏总时长的0.4%和总流水的0.7%,较三年前同期分别下降96%和90%。

22-12-28 15:39
国家新闻出版署发布2022年进口网络游戏审批信息,腾讯《宝可梦大集结》在列

12月28日,国家新闻出版署发布2022年进口网络游戏审批信息,共45款游戏获批,腾讯的《宝可梦大集结》在列。

22-11-16 20:49
腾讯:游戏版号问题总会解决,不久就会有版号发放

11月16日,腾讯发布第三季度财报,腾讯高管在晚间的电话会议上表示,腾讯游戏版号问题总会解决的,在不久将来就会有版号发放,在某种程度上腾讯需要为此做好准备,在版号发放出来之后,腾讯会有更多已经准备好的游戏推出,游戏行业的逆风因素一定会得到缓解。(科创板日报)

22-09-05 12:11
腾讯游戏发布中秋节假期前后未成年人游戏限玩通知

9月5日,腾讯游戏关于中秋节假期前后未成年人游戏限玩的通知:2022年中秋节假期前后,腾讯游戏旗下在中国大陆地区运营的网络游戏面向未成年人的游戏限玩执行如下:9月9-12日(周五及中秋节假期)每日的20时至21时之间,未成年人可登录游戏。其余工作日,均为禁玩时段。

22-08-17 20:55
腾讯高管:游戏收入增长不是盈利增长前提条件

在腾讯二季度财报发布后的电话会议中,腾讯高管强调称,游戏收入增长不是盈利增长的前提条件。(澎湃新闻)

22-08-17 16:40
腾讯控股:二季度手机游戏增值服务收入总额同比下降2%至400亿元

二季度手机游戏增值服务收入总额(包括归属于我们社交网络业务的手机游戏收入)同比下降2%至400亿元,而个人电脑客户端游戏的收入同比增长5%至116亿元。

22-05-24 21:45
快手与腾讯订立2022年游戏合作框架协议

快手在港交所公告,于5月24日,北京达佳(代表本集团)与腾讯计算机(代表相关腾讯集团)订立2022年游戏合作框架协议,据此,双方同意就游戏开展多项合作;及其他营销及推广服务框架协议,据此,双方同意互相提供若干新型营销及推广服务。2022年游戏合作框架协议的有效期将自2022年5月24日起至2023年12月31日届满,可于订约双方同意且符合上市规则的情况下续期。

22-04-12 09:55
港股游戏板块大涨,腾讯控股涨约4%,哔哩哔哩涨超10%

4月12日上午,港股游戏板块大涨。目前,腾讯控股股价涨约4%,哔哩哔哩股价涨超10%,心动公司大涨超9%。

22-03-10 19:17
男孩玩游戏3天充值逾2万家长要退款,腾讯:正协商

据澎湃新闻,近日,福建漳州的刘女士反映,她14岁的儿子1月17日至19日三天期间,通过苹果App store免密支付在腾讯游戏消费56笔,共20087元。19日当晚,刘女士发现微信账单的充值情况后,立即与腾讯客服取得联系,申请退款,但双方就退款金额始终未能达成一致。9日,腾讯游戏方面回应称,已移交相关负责客服,客服会和用户协商处理至满意结果,公司不作公开回应。

21-12-08 10:16
腾讯推出游戏发行新品牌Level Infinite,将发行《饥荒》新作、“王者荣耀海外版”等

腾讯游戏副总裁刘铭表示:“Level Infinite的发布标志着腾讯游戏作为全球发行商和可信赖品牌的发展步入下一阶段。”

21-11-30 17:38
世纪华通:子公司盛趣游戏与腾讯签署联运合作框架协议

盛趣游戏有权决定腾讯产品的开服进度和开服时间,为腾讯产品的用户提供优质的发行和运营服务,包括但不限于为腾讯产品开展游戏运营活动、开设或运营的游戏内外商城、官网、社区。关于前述合作产生的收入,腾讯获得其中的20%,盛趣游戏获得其中的80%。

21-07-05 12:50
冒充成年人熬夜玩游戏?腾讯游戏正式上线“零点巡航”功能

“零点巡航”旨在对夜间游戏超过一定时长、实名为成年人的帐号进行人脸重点筛查。凡是拒绝或未通过人脸验证的,将被当成未成年人,纳入腾讯游戏健康系统的防沉迷监管并踢下线。

21-06-21 12:33
腾讯云:游戏多媒体引擎GME登上PlayStation和Switch开发者网站

6月21日消息,腾讯云在其官方微信公众号宣布,腾讯云游戏多媒体引擎GME正式进入索尼PlayStation和任天堂Switch的第三方开发工具与中间件列表,并称这是目前中国唯一一款登上PlayStation和Switch开发者网站的语音类开发工具。

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